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Étapes de programmation Python

 Étapes de programmation Python


🐍 Programmation et bases Python

1. Apprenez les bases de Python - Syntaxe, variables, boucles, conditions, entrée/sortie.

2. Flux de contrôle – if, elif, else, while, for et contrôle de boucle.

3. Fonctions et récursivité – Création de fonctions, paramètres, valeurs de retour, pensée récursive.

4. Programmation orientée objet – Classes, objets, héritage, encapsulation, polymorphisme.

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🧠 Structures de données de base et algorithmes

5. Structures de données – Listes, dictionnaires, ensembles, tuples et leurs cas d’utilisation.

6. Arrays & Strings – Manipulations de base, découpage, inversion, recherche.

7. Liste chaînée - Simples, doubles, listes circulaires et manipulations de pointeurs.

8. Stack & Queue – Concepts LIFO et FIFO, applications utilisant des listes/deques.

9. Hachage et tas – HashMaps, HashSets, files d’attente prioritaires, tas min/max.

10. Recherche et tri – Recherche binaire, tri rapide, tri par fusion, tri par comptage.

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🔢 Techniques mathématiques et au niveau du bit

11. Algorithmes mathématiques – GCD, LCM, nombres premiers, arithmétique modulaire.

12. Manipulation de bits – ET, OU, XOR, décalages de bits, set/unset/check bits.

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🧩 Paradigmes algorithmiques

13. Algorthmes gourmands – Sélection d’activité, changement de pièces, problèmes d’intervalle.

14. Programmation dynamique – Mémométrie, tabulation, problèmes classiques (Knapsack, LIS).

15. DP avancé - DP sur les arbres, DP de masque de bits, DP avec fenêtres coulissantes.

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🌐 Graphiques et structures de données avancées

16. Algorithmes de graphes – BFS, DFS, Dijkstra, Floyd-Warshall, tri topologique.

17. Union d’ensembles disjoints – Recherche d’union, compression de chemin, algorithme de Kruskal.

18. Algorithmes de flux de réseau – Max-flow, Ford-Fulkerson, Edmonds-Karp.

19. Algorithmes de chaînes – KMP, Rabin-Karp, Z-algorithm, tableaux de suffixes.

20. Géométrie computationnelle – Enveloppe convexe, intersection de lignes, point dans un polygone.

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🌳 Arbres et structures avancées

21. Arbres de segments et arbre de Fenwick – Requêtes de plage, mises à jour, sommes de préfixes.

22. Techniques avancées d’arbre - Levage binaire, décomposition centroïde, tour d’Euler.

23. Essais et arbres de suffixes – Arbres de préfixes, correspondance de motifs, indexation de texte.

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🎮 Thèmes spéciaux

24. Théorie des jeux - Jeu Nim, nombres Grundy, minimax, évaluation de la stratégie.

25. Approximation et algorithmes aléatoires – Monte Carlo, Las Vegas, comptage probabiliste.

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💼 Applications dans le monde réel

26. Bibliothèques Python - NumPy, Pandas, Matplotlib, Flask, Django, etc.

27. Développement Web – Frontend avec backend Flask/Django, API REST.

28. Automatisation et scripting – Opérations de fichiers, grattage Web, automatisation des tâches.

29. Codage compétitif et conception de systèmes – Résolution de problèmes, évolutivité, bases de l’architecture.

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